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Qué pasa entre la subida y la descarga.

Cuatro etapas, y tú no manejas ninguna. Vale la pena entenderlas igualmente, porque explican en qué es bueno y dónde te va a fallar.

  1. Detectar

    El primer fotograma se segmenta automáticamente para encontrar a tu sujeto. Casi todas las herramientas de este campo te obligan a dibujar la máscara tú mismo. Aquí no, porque una herramienta que exige una máscara antes de empezar es una herramienta que nadie termina de configurar.

    Detección automática del sujeto, optimizada para personas y con respaldo para objetos

  2. Seguir

    El sujeto se sigue por cada fotograma con memoria temporal, de modo que la máscara del fotograma 400 sabe del fotograma 1. Esta es la diferencia entre matting de video y recortar una imagen 400 veces.

    Propagación fotograma a fotograma con memoria de los anteriores

  3. Resolver

    Se calcula un valor alfa por píxel, no una máscara binaria de dentro o fuera. El pelo, el desenfoque de movimiento y las telas semitransparentes caen entre 0 y 1, que es la única forma de que esos bordes queden bien.

    Alfa continuo, de 0 a 1, no un recorte duro

  4. Codificar

    BGRemove exporta el resultado como WebM transparente y conserva el canal alfa para edición y composición. Se reproduce en la web y entra en el editor como una capa con su transparencia intacta.

    Alfa preservado en la codificación, sin paso de aplanado

Por qué pasar una herramienta de imagen por cada fotograma no funciona

La mayoría de los quita fondos gratuitos son modelos de imagen en bucle. Sobre una foto fija pueden ser excelentes. Sobre video producen el artefacto que todo el mundo reconoce al instante, aunque no sepa cómo se llama.

Recorte de imagen fotograma a fotograma

Cada fotograma se resuelve sin saber nada del anterior

Los bordes vibran y el pelo parece respirar entre fotogramas

Un sujeto tapado un instante se suele perder por completo

Barato, y se nota

Matting temporal de video

Cada fotograma hereda contexto de los que vienen antes

Los bordes se quedan quietos, así que el material compuesto no se mueve

La oclusión es superable porque el sujeto se está siguiendo

Lo que usa BGRemove

Formatos de salida

Elige en cada exportación. La máscara se resuelve una sola vez, así que cambiar de formato no te cuesta calidad ni cupo.

WebM / VP9

El canal alfa va dentro del archivo. Que se vea depende de que el reproductor o el editor lean alfa en VP9.

La cola es toda la interfaz

Subes, ves avanzar el trabajo y descargas cuando aterriza. No hay línea de tiempo, ni pincel, ni panel de fotogramas clave, porque no hay nada que ajustar. Si la máscara sale mal, más controles no la habrían salvado.

Clip normal de 30 s
Menos de 2 min
Región de procesamiento
UE
The BGRemove workspace with two finished clips in the queue and the remaining quota alongside

Leer sobre una máscara no demuestra nada.

Sube el clip que menos confianza te dé. Si el borde aguanta con ese, aguantará con el resto de tu material.

Clips gratis cada día. Sin marca de agua y sin tarjeta.